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  1. #11
    Dieses Problem gibt es schon seit BF3, leider gibt der Server nicht die Informationen weiter was gerade genau passiert ist. Heißt es kann nicht unerschieden werden ob du gerade mit einer RPG auf einen Panzer schießt und diesen zerstörst inkl kill der Insassen oder ob du auf Inf mit der RPG schießt. Für den Server ist beides vollkommen identisch und kann daher nicht unterschiedlich getriggert werden.

  2. #12
    Ich kann hier aber nicht einstellen das es nur bei einem bestimmten Game Modus mit den Verbotenen Waffen funktioniert,...und bei einem anderen nicht?!

    z.B CQL Alle Waffen Mapchange -> RUSH Verboten M320 usw.

  3. #13
    Quote Originally Posted by pAtbux View Post
    Ich kann hier aber nicht einstellen das es nur bei einem bestimmten Game Modus mit den Verbotenen Waffen funktioniert,...und bei einem anderen nicht?!

    z.B CQL Alle Waffen Mapchange -> RUSH Verboten M320 usw.
    wie hast du es den gemacht ? poste mal deinen Rulzcode hier rein

    !! PROCON SUPPORT ÜBER TS 3 > Fighting-Rebels.eu !!



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  4. #14
    Ich habe Vorgestern alles neu gemacht daher keine Proconrulz zZ. drauf.
    Habe es aber auch nicht hinbekommen, ist es den überhaupt möglich?

  5. #15

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  6. #16

    Hilfe

    Quote Originally Posted by Jiny View Post
    Hi,
    da viele auf der Suche nach einem Waffen Limitierungs-Script für BF3/BF4 sind, poste ich mal mein entwickeltes Script auf Basis von ProconRulz.
    Das Script ist so designt, dass beim ersten Kill mit einer verbotenen Waffe der Spieler gekillt, dann gekickt und beim dritten Mal für 24h gebannt wird. Hierbei kommt es nicht, wie bei anderen Scripten, darauf an, dass der Spieler drei Mal die gleiche verbotene Waffe benutzt, sondern es gibt einen Waffen übergreifenden Counter. Der Counter wird bei Rundenneustart zurückgesetzt.

    Code:
    ### WeaponRulz by [PA]JinyChiny
    
    ############################START HELP#######################
    Damage = Waffenkategorie
    Weapon = Spezielle Waffe
    If %wk% word = Wenn im Waffennamen etwas spezielles vorkommt.
    %[%p%]_hinweis% = Die Waffe oder der Kill/Kick/Ban Grund.
    %d% = Die Waffe
    %p% = Der Spieler
    %rules_strike[%p%]% = Strafzähler für jeden Spieler.
    ###########################END HELP##########################
    
    #####################START WEAPON DETECTION##################
    ##NO Shotgun
    On Kill;Damage Shotgun
    +	Incr %rules_strike[%p%]%
    +	Set %[%p%]_hit% 1
    +	Set %[%p%]_hinweis% "%d%"
    
    ##NO RoadKill/Tank
    On Kill;Weapon RoadKill
    +	Incr %rules_strike[%p%]%
    +	Set %[%p%]_hit% 1
    +	Set %[%p%]_hinweis% "Tank"
    
    ##NO C4
    On Kill;Weapon U_C4
    +	Incr %rules_strike[%p%]%
    +	Set %[%p%]_hit% 1
    +	Set %[%p%]_hinweis% "%d%"
    
    ##NO SniperRifle
    On Kill;Damage SniperRifle
    +	Incr %rules_strike[%p%]%
    +	Set %[%p%]_hit% 1
    +	Set %[%p%]_hinweis% "%d%"
    
    ##NO M320/Airburst/...
    On Kill;Damage ProjectileExplosive
    +	Incr %rules_strike[%p%]%
    +	Set %[%p%]_hit% 1
    +	Set %[%p%]_hinweis% "%d%"
    
    ##NO M320/Airburst/RPG/...
    On Kill;Damage Impact
    +	Incr %rules_strike[%p%]%
    +	Set %[%p%]_hit% 1
    +	Set %[%p%]_hinweis% "%d%"
    
    ##NO M320
    On Kill;If %wk% word M320
    +	Incr %rules_strike[%p%]%
    +	Set %[%p%]_hit% 1
    +	Set %[%p%]_hinweis% "M320"
    
    ##NO Tank
    On Kill;Weapon Death
    +	Incr %rules_strike[%p%]%
    +	Set %[%p%]_hit% 1
    +	Set %[%p%]_hinweis% "Tank"
    ######################END WEAPON DETECTION###################
    
    ##################START KILL/KICK/BAN ACTION#################
    On Kill;If %rules_strike[%p%]% == 1
    +	If %[%p%]_hit% == 1
    +	Say %p% was killed because of ignoring our Server Rules (%[%p%]_hinweis% usage)
    +	Kill 100
    
    On Kill;If %rules_strike[%p%]% == 2
    +	If %[%p%]_hit% == 1
    +	Say %p% was kicked because of ignoring our Server Rules (%[%p%]_hinweis% usage)
    +	Kick %p% because of ignoring our Server Rules (%[%p%]_hinweis% usage)
    
    On Kill;If %rules_strike[%p%]% > 2
    +	Say %p% was banned 24h for ignoring our Server Rules (%d% usage)
    +	TempBan 86400 %p% 24h ban (ignoring Rules) (%[%p%]_hinweis% usage)
    ##################END KILL/KICK/BAN ACTION###################
    		
    #####################START SPAWN-MESSAGE#####################
    On Spawn;If %[%p%]_hit% == 1
    +	Set %[%p%]_hit% 0
    +	PlayerSay %p%: %[%p%]_hinweis% is forbidden! Read our rules, type !rules in chat. Next time you will be kicked or banned!
    ######################END SPAWN-MESSAGE######################
    
    ### END WeaponRulz
    Bei Fragen oder Anregungen steh ich euch gerne zur Verfügung!

    MfG
    Jiny
    Moinsen erst mal nice code

    Ich hab mal ne frage meine programmierung war sehr lange her

    Ich würde das gern so haben das 1 und der 2 Kill mit Verbotene Waffe er gekillt wird und bei beiden ne nachricht kriegt

    bei der erste nachricht das halt verboten ist beim zweiten mal das verboten ist und beim 3 kill gekickt wird!

    beim 3 kill soll er gekickt werden und ihn gesagt werden das wenn er wieder kill macht mit verbotene waffer das er gebannt wird für 24std

    grüße Svensen

    ################################################## ######################

    EDIT:

    Ich glaub ich hab es selbst hinbekommen

    #####################START WEAPON DETECTION##################
    ##NO Shotgun
    On Kill;Damage Shotgun
    + Incr %rules_strike[%p%]%
    + Set %[%p%]_hit% 1
    + Set %[%p%]_hinweis% "%d%"

    ##NO C4
    On Kill;Weapon U_C4
    + Incr %rules_strike[%p%]%
    + Set %[%p%]_hit% 1
    + Set %[%p%]_hinweis% "%d%"

    ##NO M320/Airburst/...
    On Kill;Damage ProjectileExplosive
    + Incr %rules_strike[%p%]%
    + Set %[%p%]_hit% 1
    + Set %[%p%]_hinweis% "M320/Airburst/Rocket"

    ##NO M320/Airburst/...
    On Kill;Damage Impact
    + Incr %rules_strike[%p%]%
    + Set %[%p%]_hit% 1
    + Set %[%p%]_hinweis% "%M320/Airburst%"

    ##NO M320
    On Kill;If %wk% word M320
    + Incr %rules_strike[%p%]%
    + Set %[%p%]_hit% 1
    + Set %[%p%]_hinweis% "M320"

    ######################END WEAPON DETECTION###################


    ##################START KILL/KICK/BAN ACTION#################
    On Kill;If %rules_strike[%p%]% < 3
    + If %[%p%]_hit% == 1
    + Say %p% was killed because of ignoring our Server Rules (%[%p%]_hinweis% usage)
    + Kill 100

    On Kill;If %rules_strike[%p%]% == 3
    + If %[%p%]_hit% == 1
    + Say %p% was kicked because of ignoring our Server Rules (%[%p%]_hinweis% usage)
    + Kick %p% because of ignoring our Server Rules (%[%p%]_hinweis% usage)

    On Kill;If %rules_strike[%p%]% > 3
    + Say %p% was banned 24h for ignoring our Server Rules (%d% usage)
    + TempBan 86400 %p% 24h ban (ignoring Rules) (%[%p%]_hinweis% usage)
    ##################END KILL/KICK/BAN ACTION###################

    #####################START SPAWN-MESSAGE#####################
    On Spawn;If %[%p%]_hit% == 1
    + Set %[%p%]_hit% 0
    + PlayerSay %p%: %[%p%]_hinweis% is forbidden! Read our rules, type !rules in chat. Next time you will be kicked or banned!
    ######################END SPAWN-MESSAGE######################

    oder was sagt ihr?
    Last edited by SvensenHH; 19-11-2013 at 22:34.

  7. #17
    Moin,
    ja das sieht so gut aus, es könnte nur ein Problem geben wenn %rules_strike[%p%]% auf 0 steht weil es ja auch kleiner als 3 ist. Ich weiß nicht genau wie ProconRulz da reagiert, musst du einfach mal testen.

  8. #18
    Quote Originally Posted by Jiny View Post
    Moin,
    ja das sieht so gut aus, es könnte nur ein Problem geben wenn %rules_strike[%p%]% auf 0 steht weil es ja auch kleiner als 3 ist. Ich weiß nicht genau wie ProconRulz da reagiert, musst du einfach mal testen.

    Programmieren ist zwar lange her aber ich glaube klein als 3 geht bei mir zu mindenstens

    On Kill;If %rules_strike[%p%]% < 3 (wird geschaut wie oft der Player seine verbotene waffen benutzt hat)
    + If %[%p%]_hit% == 1 ( hier wird geschaut ob player hit (kill) mit einerer verbotenen waffe gemacht hat)
    + Say %p% was killed because of ignoring our Server Rules (%[%p%]_hinweis% usage) (Spieler mit verbotene waffe kriegt ne nachricht)
    + Kill 100 ( Spieler wird wegen verbotene waffe gekillt)

    frage hätte ich noch hast du vllt noch so procon rules player rank code?

  9. #19
    Ach stimmt na klar, das zweite if regelt das ganze ja. Schön wenn man durch seinen eigenen Code nicht mehr durchsteigt
    Nein einen Player Rank Code habe ich leider nicht, wir setzen dazu ein richtes Plugin auf unserem Server ein. (PRoCon Chat, GUID, Stats and Map Logger)

  10. #20
    Quote Originally Posted by Jiny View Post
    Ach stimmt na klar, das zweite if regelt das ganze ja. Schön wenn man durch seinen eigenen Code nicht mehr durchsteigt
    Nein einen Player Rank Code habe ich leider nicht, wir setzen dazu ein richtes Plugin auf unserem Server ein. (PRoCon Chat, GUID, Stats and Map Logger)
    ja programmieren war auch nicht meine lieblingsfach ^^ aber bischen ist hängen geblieben ^^

    ok werde ich mal testen plugin

    fall einer mal lust hast auf server zu zocken der eigentlich rund um die uhr volle ist

    http://battlelog.battlefield.com/bf4...-32-Slot-24-7/

 

 

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