Page 1 of 2 12 LastLast
Results 1 to 10 of 18
  1. #1

    Lightbulb FAQ : Procon || ProconRulz || xVotemap || usw.

    Hallo zusammen !!!

    Ich habe hier ein paar Fragen beantwortet, die sich oft wiederholen

    Dieser Post wird natürlich immer wieder erweitert, um Leuten, die die Forumssuche nicht finden, das Leben zu erleichtern.


    Würde mich über weiter Themen / Ideen freuen >> PN




    Inhalt


    • Handbücher
    • Abkürzungen
    • Begriffe
    • Wie lade ich Plugins hoch ( ProconRulz ,xVotemap ,etc... )
    • Wie aktualisiere ich ein Plugin
    • Sandbox
    • Plugins für MoH ???
    • Wie erstelle ich Logs
    • Warum sind 150% Tickets auf Metro nicht 150% auf Seine ?
    • Wie werden meine Clanmates Ingame Admins
    • Wie mache ich ein Backup meiner Einstellungen
    • Warum kann ich mit ProconRulz nicht machen was ich will ??
    • Wo und wie gebe ich die Regeln für ProconRulz ein
    • Wenn ich Regeln mit ProconRulz erstelle fliegt trotzdem keiner vom Server
    • Muss ich umbedingt bei meinen Gamehoster dort auch einen Layer mieten ?
    • Bei Welchen Hoster habe ich zugang zu den Konfigurationsdateien
    • Warum sind nach neustart des Gameservers meine einstellungen weg ?
    • Was ist die bf3/4.def und was macht die ?
    • Was ist MetaBans ? kann man das essen // Muss ich das haben ?
    • Procon 2 ???
    • Procon toGo ?
    • Windows 8
    • Fehler bei dem Lizenzmanagement "System.UnauthorizedAccessException"
    • Rundenstart ab 4 Spielern
    • Procon Layer einrichten / step-by-step



    Abkürzungen:


    Abkürzungen


    ISP > Internet Service Provider = Internetanbieter
    GSP > Game Service Provider = Gamehoster mit oder ohne Procon
    ACP > Admin Control Panel = Die Loginseite von eurem GSP zum konfigurieren;neu/starten von Servern
    FTP > File Transfer Protocol = Technik/Verfahren zum kopieren eure Daten auf einen Server
    MB > MetaBans = Wird weiter unten erklärt
    ODBC > Treiber für eine Datenbankanbindung für Procon [ Die sollte vom GSP installiert sein ]
    DB > Datebase = Datenbank

    Begriffe:

    Begriffe


    Yell > Die Blaue Textnachricht in der Mitte des Bildschirmes bei BF3 derzeit nicht bei MoH

    Layer > Damit ist die Verwendung als Serverinstanz gemeint

    Rules > Regelwerk für ProconRulz


    Wie lade ich Plugins hoch:



    Wie lade ich Plugins hoch ( ProconRulz ,xVotemap ,etc... )

    1. Herunterladen des Plugins aus dem Plugin Archiv
    2. zip/rar Archiv entpacken
    3. Layer Server über das ACP herunterfahren
    4. per FTP z.b. FileZilla die Daten hochladen ggf ersetzen
    5. Layer Server über das ACP starten



    Wie aktualisiere ich ein Plugin:


    Wie aktualisiere ich ein Plugin
    1. Procon Server (layer) runterfahren
    2. updtes updaten
    3. ggf. die ddl Datein löschen
    4. Procon Server (layer) starten



    Sandbox:


    Sandbox


    Hier eine Erklärung für die Leute die unbedingt ausserhalb des "Sankasten" spielen wollen ;-)

    Nativ verbietet der Layer Verbindungen nach Extern zb. zur SQL Datenbank oder zum Battlelog.
    Damit das ebenhalt nicht passiert könnt ihr in der procon.cfg im Orgner configs/ AUF DEM LAYER-SERVER folgende Werte einfach nach euren belieben verändern

    procon.private.options.runPluginsInSandbox True/False
    procon.private.options.allowAllODBCConnections True/False
    procon.private.options.allowAllSmtpConnections True/False
    True > Erlauben
    False > Verbieten

    Nicht alle Hoster erlauben Zugriff auf die Datei in diesen Fall müsst ihr den Support anschreiben.


    Ab Procon Version 1.4.1.0 funktionieren SQL Verbindungen auch mit aktiver Sandbox

    Eine Liste der Hoster findet ihr Weiter unten !!



    Plugins für MoH ???:


    Plugins für MoH ???


    Quote Originally Posted by Phil_K View Post
    Hi.

    Grundsätzlich sollten all Plugins die für BF3 funktionieren auch mit MoHW laufen.
    Es sei denn sie fragen Battlelog für Statistiken ab, das passt nun mal nicht.

    Außerdem sollte man bei MoHW darauf verzichten, das Plugins Nachrichten per Yell
    an die Spieler senden. Da ist der Kommando-Syntax anders als bei BF3.

    Gruß
    Phil

    Wie erstelle ich Logs:


    Wie erstelle ich Logs


    1. Layer Server über das ACP herunterfahren
    2. per FTP z.b. FileZilla mit den Server verbinden und im Hauptverzeichnis einen Ordner "Logs" erstellen
    3. im Ordner "Logs" einen Ordner erstellen mit dem chema [IP_ADRESSE_BF3_SERVER]_[QUERRY_PORT_BF3_SERVER] z.b. 85.14.235.82_47200
    4. im Ordner "Configs" die Datei procon.cfg herunterladen
    5. Die Datei procon.cfg mit einen Texteditor öffnen und chatLogging ; consoleLogging ;eventsLogging ; pluginLogging von False auf True ändern
    6. Die Datei procon.cfg speichern und wieder hochladen/überschreiben
    7. Layer Server über das ACP starten

    Nach den änderungen erstellt der Server die Logdateien

    Jedoch erlauben nicht alle Hoster Zugriff auf diesen Bereich. Sollte das der Fall sein, gibt es keine Möglichkeit Logs zu erzeugen. Schreibt den Support eures Hosters an, vielleicht kann euch dieser weiterhelfen.

    Warum sind 150% Tickets auf Metro nicht 150% auf Seine ?:


    Warum sind 150% Tickets auf Metro nicht 150% auf Seine ?


    Die Ticketanzahl wird in Procon in % angegeben.
    Jedoch hat jede Map eine andere native Ticketsanzahl, die für 100 % steht
    ( z.b. sind bei Metro 100 % > 350 Tickets bei Seine > 250 Tickets )

    > Eine Tabelle aller Werte gibt es hier Hier

    > Einen Rechner für die verschiedene Maps+Modes gibt es Hier



    Wie werden meine Clanmates Ingame Admins:



    Wie werden meine Clanmates Ingame Admins


    1. mit dem Procon Client auf den Layer verbinden
    2. den Main-Tap "Parent Control Layer" auswählen
    3. den Tap Accounts auswählen
    4. unten im Feld "Neues Konto erstellen" den Name ( wie im Battlelog OHNE CLANTAG !!! ) und Passwort eingeben
    5. den neuen Account bearbeiten und die Berechtigungen setzen danach auf "Berechtigungen Speichern" klicken
    6. Optional unter Plugins das Plugin "In-Game Admin" aktivieren, sofern noch nicht gemacht




    Wie mache ich ein Backup meiner Einstellungen:



    Wie mache ich ein Backup meiner Einstellungen


    1. Layer Server über das ACP herunterfahren
    2. per FTP z.b. FileZilla mit den FTP Server verbinden
    3. die Datei procon.cfg im Hauptordner auf den Lokalen Datenträger sichern
    4. die Datei accounts.cfg im Hauptordner auf den Lokalen Datenträger sichern
    5. die Datei [IP_ADRESSE_BF3_SERVER]_[QUERRY_PORT_BF3_SERVER].cfg z.b. 85.14.235.82_47200.cfg im Hauptordner auf den Lokalen Datenträger sichern
    6. ggf. Die Datei reasons.cfg im Hauptordner auf den Lokalen Datenträger sichern
    7. Layer Server über das ACP starten


    procon.cfg // Einstellungen des Layer Servers inkl. Verbindungsdaten zum Gameserver
    accounts.cfg // Liste der Accounts
    [IP_ADRESSE_BF3_SERVER]_[QUERRY_PORT_BF3_SERVER].cfg // Plugineinstellungen sowie Account-Rechte
    reasons.cfg // Liste der voreingestellten kill;kick;ban - Gründe/Texte

    Ab der Version 1.4.2.1 Werden die Einstellungen der Plugins einzeln gespeichert



    Warum kann ich mit ProconRulz nicht machen was ich will ??:


    Warum kann ich mit ProconRulz nicht machen was ich will ??


    Viele Einstellungsmöglichkeiten, die man aus BF2 / BF BC2 - Zeiten kennt, findet man in BF3 gar nicht - auch mit Verwendung von ProconRulz nicht.
    Das liegt zum einen daran, dass die Einstellungsmöglichkeiten von EA/DICE nicht zur Verfügung gestellt werden. Zum anderen auch daran, dass viele Befehle über das R-Con- Protokoll (das ist nicht von phogue) erst gar nicht gesendet/empfangen werden. Da können wir auch nichts machen.

    Beispiel

    Kick bei hohen Ping; Baserape oder wegen Benutzung von bestimmten Waffe(n) z.b. gp -30 > keine Übertragung über das R-Con Protokoll > keine Möglichkeit etwas zu machen

    > eine Übersicht über weitere Einschränkungen, die man derzeit in Kauf nehmen muss, gibt es HIER



    Wo und wie gebe ich die Regeln für ProconRulz ein:



    Wo und wie gebe ich die Regeln für ProconRulz ein


    Ein Bild sagt ja mehr als tausend Worte

    proconrulz1.jpg



    "" Hier eine Kleinigkeit die bei der Übersicht helfen sollte ""

    https://forum.myrcon.com/showthread....ll=1#post70812



    Wenn ich Regeln mit ProconRulz erstelle fliegt trotzdem keiner vom Server


    In den Plugin Einstellung von ProconRulz gibt es die Einstellungsmöglichkeit "Protect these players from Kick or Kill". Diese sollte auf "neither" stehen, da sonst alle Admins automatisch "gewhitelistet" >> "geschützt" werden.


    Muss ich umbedingt bei meinen Gamehoster dort auch einen Layer mieten ?:


    Muss ich umbedingt bei meinen Gamehoster dort auch einen Layer mieten ?


    NEIN!! Ihr müsst den Layer nicht dort haben, wo ihr euren Gameserver bekommt.

    > eine Liste der zugelassen Hoster findet ihr HIER



    Bei Welchen Hoster habe ich zugang zu den Konfigurationsdateien:




    Bei Welchen Hoster habe ich zugang zu den Konfigurationsdateien


    NEIN
    4Players - http://www.gameserver.4players.de
    Unbekannt
    ArtOfWar - http://www.artofwarcentral.com
    Unbekannt
    Branzone - http://www.branzone.com
    Unbekannt
    BSNGaming - http://www.bsngaming.com
    Unbekannt
    Creativehosting - http://www.creativehosting.nl
    Unbekannt
    DiabolicServer - http://www.diabolic-servers.com
    Unbekannt
    Dominance-Gaming - http://www.dominance-gaming.com.au
    Unbekannt
    End of Reality LLC - http://eoreality.net/
    Unbekannt
    FPSHosting - http://www.fpshosting.net
    Unbekannt
    Fragnet Networks AB - http://www.fragnet.net
    Unbekannt
    Game42 - http://www.game42.com
    NEIN
    gamed!de - http://gameserver.gamed.de
    Unbekannt
    Gamehosting - http://www.gamehosting.co.uk
    NEIN
    GameServers - http://www.gameservers.com
    Unbekannt
    Gamingdeluxe - http://www.gamingdeluxe.co.uk
    JA
    G-Portal - http://www.g-portal.de
    JA
    Hosters.at - http://www.hosters.at
    Unbekannt
    Hypernia Corporation - http://hypernia.com/
    Unbekannt
    i3D.net - http://i3d.net
    Unbekannt
    INEA .S.A.- http://g4g.pl
    Unbekannt
    Lowpinggameservers - http://www.lowpinggameservers.com
    Unbekannt
    Mølleby IT Hosting - http://www.mollebyit.dk
    JA
    NGZ-Server - http://www.ngz-server.de
    Unbekannt
    NitroServ - http://www.nitroserv.com
    Unbekannt
    Procon-Hosting - http://www.procon-hosting.de
    Unbekannt
    ProLayer - http://prolayer.co.uk
    JA
    Rackage - http://www.rackage.com
    Unbekannt
    Rcon-Admin - https://rcon-admin.com/
    Unbekannt
    Rocketblast - http://www.rocketblast.com
    Unbekannt
    SpeedGaming - http://speedgaming.pro
    NEIN
    SwissQuake - http://www.swissquake.ch
    Unbekannt
    Trinity Games - http://trinitygames.com
    Unbekannt
    VeryGames - http://www.verygames.net
    Unbekannt
    VivaHosting - http://www.vivahosting.co.uk
    Unbekannt
    Widebit Oy - http://www.widebit.com



    Warum sind nach neustart des Gameservers meine einstellungen weg ?:




    Warum sind nach neustart des Gameservers meine einstellungen weg ?


    Wenn ihr euch im ACP anmeldet und dort Konfigurationen speichert, werden diese in der DB gespeichert - z.b eine für Infantry, eine für Filmaufnahmen oder eine Standart Config

    Jetzt stellt euch einfach mal die Situation vor beide Server laufen ganz normal ( BF3 + Layer)
    Anschließend stellt ihr z.b. die Ticketanzahl oder die Mapliste um.
    Diese Einstellung wird solange beibehalten, bis der Server abstürzt und/oder neugestartet wird, weil er dann die Einstellung lädt, die ihr vorher im ACP eingegeben habt.


    Also Einstellungen die "statisch" sind, sollten einmal im ACP eingestellt werden


    Was ist die bf3/4.def und was macht die ?:


    Was ist die bf3/4.def und was macht die ?


    Bei jedem DLC das rauskommt, gibt es immer neue Maps, Waffen etc. Diese werden dort eingetragen.
    Die Datei wird zum Beispiel benutzt, um Mapnamen von MP_001 zu Grand Bazar umzuwandeln.


    Viele Plugins z.b. xVotemap brauchen diese "Liste " daher sollte sie nach einem DLC immer aktualisiert werden, da ohne Mapname kein Voting ;-)



    Was ist MetaBans ? kann man das essen // Muss ich das haben ?:


    Was ist MetaBans ? kann man das essen // Muss ich das haben ?


    Die Wichtigsten Fakten

    • Metabans ist kein Anticheat tool, sondern ein community service
    • Die Metabansbetreiber sprechen überhaupt keine bans aus, die systemweit gelten!
    • Die Metabansbetreiber übernehmen keine Verantwortung für die Banns.
    • Metaban ist kostenlos !!!
    • Jeder kann mitmachen und helfen


    Wie Installiere ich Metabans

    > Eine Anleitung zum Installieren gibt Hier

    Alternativ wie oben beschrieben

    Und wie Funktioniert es jetzt

    Metabans funktioniert nach dem "Twitter" - Prinzip ( Following /Followers )

    einfachs Beispiel : Admin B folgt Admin A

    jetzt spricht Admin A einen ban somit ist der Spieler auf den Server von Admin A und B gesperrt // so einfach ist das



    Wie genau sieht der Lösungsweg aus, wenn Spieler xyz von einem Admin gebannt wurde, dem zahlreiche andere Serveradmins vertrauen. Hat der Spieler die Möglichkeit, sich auf den anderen Servern wieder zu entbannen, wenn er die Admins anschreibt?


    Ja, hat er! Die Serveradmins können den betroffenen Spieler auf Ihre Whitelist(oder auch Protected erkennbar am Regenschirm) setzen. Dadurch ist der Spieler gegen die Bans anderer Admins geschützt. Dieses gilt jedoch nur für die Server, die der Admin direkt besitzt. Whitelisteinträge werden anders als Blacklisteinträge nicht vereerbt/weitergegeben.


    PLEASE Follow me >>


    Procon 2 ???:


    Procon 2 ???


    Es wird dran gearbeitet jedoch machen das viele in ihrer Freizeit daher Release Termin : When it’s done!



    Procon toGo ?:



    Procon toGo ?


    Procon gibt es auch für das Handy/Smartphone

    Android BF 3 > HIER

    Android BF 4 > HIER

    Android BF HL > HIER

    > Für den den angebissen Apfel > HIER

    > Symbian > Derzeit nicht in Entwickung und wird auch nicht mehr nachgereicht

    > Windows Phone > Derzeit nicht in Entwickung *glaube ich*


    Windows 8:


    Windows 8


    Nach Installation vom Net Framework 3.x/5 läuft Procon auch unter Windows 8

    procon_w8.jpg


    Jedoch läuft Procon nicht mit der Win 8 RT Version


    Fehler bei dem Lizenzmanagement:




    Fehler bei dem Lizenzmanagement "System.UnauthorizedAccessException"


    Egal ob Windows 7 oder 8 sollte diese Fehlermeldung auftauchen, dann Procon "Als Admin ausführen"


    Rundenstart ab 4 Spielern:




    Rundenstart ab 4 Spielern


    Die Serverlimitierung durch DICE verbieten einen Rundenstart mit wenigern als 4 Spielern wenn der Server im ranked Modus läuft diese Einstellung lässt sich auch nicht ändern



    Procon Layer einrichten / step-by-step:



    Procon Layer einrichten / step-by-step


    Quote Originally Posted by down4rage View Post
    Hallo zusammen!

    1. Gameserver mieten
    2. Procon Layer dazubuchen
    3. Procon Layer Tool downloaden und installieren
    (4. FileZilla downloaden und installieren)

    Danach:

    1. Den Gameserver starten.
    2. Den Menüpunkt "Konfiguration" anklicken und in der startup.exe die Zeile "admin.password "xxxxx"" finden, hier das Server-Passwort zwischen den Anführungszeichen eingeben und anschließend übernehmen.
    3. Menüpunkt "FTP" anklicken, hier das Server-Passwort eingeben und übernehmen.
    4. Menüpunkt "Konfiguration", hier "Verwalten per: FTP" auswählen, dies ist wichtig damit nach einem Neustart des Servers die Einstellungen nicht zurückgesetzt werden.

    5. Das Feld unter "Gameserver" hat ein kleines Dreieck rechts im Feld.
    Dieses anklicken. Das Dropdown-Menu öffnet sich und der Procon Layer Server erscheint. Diesen anwählen.
    6. Im Menüpunkt "FTP" das Server-Passwort eingeben und übernehmen.
    7. Menüpunkt "Konfiguration" anklicken, es erscheint die "server.cfg". Hier werden die Settings für den Procon Layer festgelegt damit er sich mit dem Gameserver verbinden kann und diesen entsprechend verwalten kann.
    8. UNTER der vorletzten Zeile, " Hier die gewünschten Einstellungen vornehmen:",
    muss die IP des GAMESERVERS, der QUERY-PORT und das SERVER-PASSWORT eingegeben werden.
    Anschließend die Einstellungen übernehmen.

    Muster: 85.123.123.12 12345 SERVERPASSWORT. GANZ WICHTIG: Zwischen der IP-Adresse, dem Query-Port und dem Server-Passwort wird nur ein Leerzeichen gelassen. Keine Zeichen. Der PORT ist der "QUERY/RCON-PORT"!

    9. Menüpunkt "Konfiguration", auch bei dem Procon Layer Server "Verwalten per: FTP" auswählen und übernehmen damit nach dem Neustart des Servers die Settings nicht zurückgesetzt werden. Procon-layer-server neustarten.
    10. In der Serverübersicht des ProCon-Layer sollte nach kurzer/einiger Zeit eine Info erscheinen:
    "Der Procon-Layer verbindet auf den Gameserver 85.123.123.12 mit dem Port 12345 und RCON-Passwort SERVER-PASSWORT. Mit Procon auf 85.123.123.12 Port 12345 verbinden. Benutzername a12345678 Passwort SERVER-PASSWORT."
    Ist dies der Fall ist der Procon Layer Server mit dem Gameserver verbunden.

    Nun zum Procon-Tool:
    Mit dem Procon-Tool wird nun direkt eine Verbindung zum ProCon-layer-server hergestellt.
    Durch das Tool konfiguriert man bequem den ProCon Layer -Server und dieser den gesamten Gameserver. Sämtliche Server-Einstellungen wie Details,Konfiguration, Gameplay und PLUGINS etc. werden hiermit konfiguriert. Hat man dies getan, kann man das Tool schließen und der Procon-layer-server verwaltet zuverlässig den Gameserver mit den zuvor eingestellten Settings.

    11. Procon Tool öffnen
    12. Bei "Hostname/IP" die IP des Procon Layer Servers eingeben
    13. Bei "Port" den Port des Procon Layer Servers eingeben
    14. Bei "Username" und "Password" den Usernamen und das Passwort aus den FTP-Einstellungen des Procon-layer-server übernehmen.
    15. "Verbinden" anklicken

    Erscheint nun ein grünes Häkchen in der Kopfzeile des Tools und das Wort ProCon habt ihr es GESCHAFFT!!
    Nun könnt ihr die Verbindung anklicken und gelangt in Benutzeroberfläche des Procon Tools wo ihr alle Einstellungen vornehmen könnt.

    Last edited by Hand of Shadow; 27-10-2015 at 20:26. Reason: update

  2. #2
    Jawohl Super echt klasse eine ordentliche FAQ Perfekt Daumen Hoch von MIR

  3. #3
    Quote Originally Posted by dezibelmaker View Post
    Jawohl Super echt klasse eine ordentliche FAQ Perfekt Daumen Hoch von MIR
    Hand of Shadow gefällt dezibelmaker`s Beitrag !

    !! PROCON SUPPORT ÜBER TS 3 > Fighting-Rebels.eu !!



    PLEASE FOLLOW ME on MetaBans



  4. #4
    Sehr Sehr gut, soviele Daumen habe ich gar nicht ... Super gut und "leicht" und "verständlich" erklärt... !

    Hat einer schon nen Vorahnung was bei BF 4 auf uns zukommt in Sachen Procon .... Configs/Presets etc ???

  5. #5
    Danke ...

    ne leider nicht ausser diese antwort zum gleichen thema

    - expect your current BF3 implementations to work with BF4 with minimal changes for basic player management
    - expect the same protocol bugs as in current BF3
    - main areas that may have changed are: player loadout info, onkill message arguments, chat message targetting
    - the rcon command set for controlling new BF4 features will likely be incomplete
    aber ich denke das sollte in einen anderen thread behandelt werden

    !! PROCON SUPPORT ÜBER TS 3 > Fighting-Rebels.eu !!



    PLEASE FOLLOW ME on MetaBans



  6. #6
    Senior Member
    Join Date
    Dec 2012
    Location
    Germany
    Posts
    193
    Kompliment, da hat sich mal einer echt Mühe gegeben!
    Alles wichtige schön zusammen gefasst

  7. #7
    Nur mal so als Vorschlag. Vielleicht sollten jetzt noch die Einschränkungen ergänzt werden wenn man seinen Gameserver auf "Offical" eingestellt hat.

  8. #8
    Quote Originally Posted by brozifix View Post
    Nur mal so als Vorschlag. Vielleicht sollten jetzt noch die Einschränkungen ergänzt werden wenn man seinen Gameserver auf "Offical" eingestellt hat.
    ist schon im planung

    !! PROCON SUPPORT ÜBER TS 3 > Fighting-Rebels.eu !!



    PLEASE FOLLOW ME on MetaBans



  9. #9
    Moin.
    Kann man die Ingame Nachrichten farblich ändern?
    Kann man das Pull Down Menue bei der Markierung des Spielers ändern. Also z.B. den Grund warum ich ihn Kicken Bannen usw. will.

  10. #10
    Die frage mit den Farben > nein
    Antworttexte > Ja einfach in der reasons.cfg (auf dem layerserver) abändern

    !! PROCON SUPPORT ÜBER TS 3 > Fighting-Rebels.eu !!



    PLEASE FOLLOW ME on MetaBans



 

 

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •