Page 2 of 2 FirstFirst 12
Results 11 to 13 of 13
  1. #11
    Quote Originally Posted by Decker View Post
    Le problème n'est pas encore connue. Maintenant, je ne sais pas pourquoi un script peut interférer avec iOS Procon parce que le script est exécuté seulement sur la "layer serveur". Je vais faire quelques tests. Alors, je vais revenir à toi.

    D'accord je te remerci bien,

    Voici ce qu'il y a dans mon script ProconRulz :

    # HUMILIATION RULZ
    On Kill;Weapon Melee;Say >>%p%<< Owned [%v%] with KNIFE LOL!!! HUMILIATION
    #NO RPG/M320
    On Kill;Weapon M320;PlayerCount 2;Say %p% is ban 1h00 for using %w%;TempBan 3600 BANNED 1H NO_M320
    On Kill;Weapon M320;PlayerCount 1;Say Warning %p% NO %w%;KICK
    On Kill;Weapon RPG-7;PlayerCount 2;Say %p% is ban 1h00 for using %w%;TempBan 3600 BANNED 1H NO_RPG
    On Kill;Weapon RPG-7;PlayerCount 1;Say Warning %p% NO %w%;KICKl
    On Kill;Weapon SMAW;PlayerCount 2;Say %p% is ban 1h00 for using %w%;TempBan 3600 BANNED 1H NO_SMAW
    On Kill;Weapon SMAW;PlayerCount 1;Say Warning %p% NO %w%;KICK

    Le probleme c'est que le script scan tout les kills donc ca fait une grosse charge pour l'iOS surement
    Last edited by reva94600; 12-02-2012 at 17:01.

  2. #12
    Developer
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Hannover, Germany
    Posts
    464
    Quote Originally Posted by reva94600 View Post
    D'accord je te remerci bien,

    Voici ce qu'il y a dans mon script ProconRulz :

    # HUMILIATION RULZ
    On Kill;Weapon Melee;Say >>%p%<< Owned [%v%] with KNIFE LOL!!! HUMILIATION
    #NO RPG/M320
    On Kill;Weapon M320;PlayerCount 2;Say %p% is ban 1h00 for using %w%;TempBan 3600 BANNED 1H NO_M320
    On Kill;Weapon M320;PlayerCount 1;Say Warning %p% NO %w%;KICK
    On Kill;Weapon RPG-7;PlayerCount 2;Say %p% is ban 1h00 for using %w%;TempBan 3600 BANNED 1H NO_RPG
    On Kill;Weapon RPG-7;PlayerCount 1;Say Warning %p% NO %w%;KICKl
    On Kill;Weapon SMAW;PlayerCount 2;Say %p% is ban 1h00 for using %w%;TempBan 3600 BANNED 1H NO_SMAW
    On Kill;Weapon SMAW;PlayerCount 1;Say Warning %p% NO %w%;KICK

    Le probleme c'est que le script scan tout les kills donc ca fait une grosse charge pour l'iOS surement
    Hey reva94699!

    Je regrette que ca m'a pris longtemps examiner ton problème. Aujourd'hui j'ai installé ProconRulz avec ton script sur mon serveur. Je l'ai testé avec 16 joueurs. Pour moi jusqu'à présent sur l'iPhone il n'y avait aucun problème. Je vais le tester encore.

    Decker.


  3. #13
    Developer
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Hannover, Germany
    Posts
    464


 

 

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •