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  1. #1

    Hilfe bei kleinem ProconRulz script

    Hallo,
    wir wollen ein Limit für Viper kills auf unserem BF4 Server über ProconRulz einbauen und ich habe ein kleines Problem mit dem script. Momentan sieht das ganze so aus und es funktioniert grundsätzlich auch, nur wird z.B. die erste Meldung bei jedem einzelnen Kill wiederholt, anstatt nur beim ersten angezeigt zu werden:

    Code:
    On Kill; Damage VehicleAir
      PlayerCount 24; Kick You've reached your attack heli kill limit of 20 per round!
      PlayerCount 23; Kill; PlayerSay %p%, you've reached your attack heli kill limit, go on the ground or leave!
      PlayerCount 22; Kill; PlayerSay %p%, you've reached your attack heli kill limit, go on the ground or leave!
      PlayerCount 21; Say %p% has reached his attack heli kill limit of 20 for this round!
      PlayerCount 20; Say %p% has reached his attack heli kill limit of 20 for this round!
      PlayerCount 15; PlayerSay %p%, you have 5 attack heli kills left for this game!
      PlayerCount 10; PlayerSay %p%, you have 10 attack heli kills left for this game!
      PlayerCount 1; PlayerSay %p%, you are limited to 20 attack heli kills per game!
    Gibt es eine Möglichkeit das ganze so zu schreiben, dass das Limit beim ersten Kill angezeigt wird und danach nicht mehr, dasselbe für die zwei nächsten Meldungen nach 10 bzw. 15 kills?

    Danke für jegliche Hilfe

  2. #2
    Hi, ist die Frage noch aktuell?
    Ist eigentlich klar... ich würde sagen PlayerCount 1 bedeuten 1 und alles drüber... d.h. es kommt bei jedem kill. Gleiches Verhalten bei Player Count 10 (=10+).
    Kann man recht einfach umgehen in dem man die kills mit ner If Abfrage macht.
    z.B.
    On Kill
    + If %wk% contains AH1Z #Gilt jetzt nur für die Viper
    + Incr %viperkills%

    On Kill
    If %viperkills% == 1;PlayerSay bla bla bla
    If %viperkills% == 10;PlayerSay bla bla bla
    If %viperkills% == 12;Kick ...
    If %viperkills% == 15;TBan 1800 ...

    Gruß

    razer7501

 

 

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